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		<title>FIFA-Entwickler wollen hohen Standard nicht verlieren</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:42:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Levent</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Entwickler von FIFA seien fast schon &#8220;paranoid&#8221;, wenn es um die Qualität von FIFA geht, sagt der EA Sports Boss Peter Moore. Man wolle den hohen Standard des Spiels nicht verlieren. Um dies sicher zu stellen, schauen sich die Entwickler ihr Spiel genau an und versuchen um zu setzen, was die Fans gerne hätten. [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Entwickler von FIFA seien fast schon &#8220;paranoid&#8221;, wenn es um die Qualität von FIFA geht, sagt der <a href="http://www.strategyinformer.com/news/6919/moore-ea-canada-is-all-paranoid-over-fifa-quality-slip-i-mean-it" target="_blank">EA Sports Boss Peter Moore</a>.</p>
<p>Man wolle den hohen Standard des Spiels nicht verlieren. Um dies sicher zu stellen, schauen sich die Entwickler ihr Spiel genau an und versuchen um zu setzen, was die Fans gerne hätten.</p>
<blockquote><p>“Vor vier Jahren sind wir ein großes Risiko eingegangen mit der neuen  FIFA-Engine für NextGen. Alle Nachteile, die es vorübergehen gibt,  zahlen sich schließlich aus. Es war wirklich ein Glücksspiel &#8211; man sehe  sich die Metacritic-Wertungen von 2004, 2005, 2006 und 2007 an und dann  wo dann wir jetzt sind”, resümiert Moore die  “FIFA”-Reihe.</p></blockquote>


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